《Res Militaria》是一款回合制策略战争游戏。
《Res Militaria》是一款跨平台回合制策略游戏。
受到经典国际象棋游戏和传统战争棋盘游戏的启发,它提出了在真实历史背景下的战争游戏体验,保持较低的游戏复杂性和学习时间。首先尝试教程场景来学习基础知识。
它基于《Historia Battles》系列,具有相同的回合制机制,并根据大多数用户要求的功能进行了改进,拥有更迷人和现代的用户界面。 Historia Battles 战争游戏已使用 Godot 和搅拌机完全重写了单位图形和动画。
该应用程序收集一些使用统计信息,用户可以在设置屏幕中禁用此行为。
重现的战斗是(*):
公元 1942 年 隆美尔·托布鲁克
公元 1942 年 隆美尔·加扎拉
公元 1942 年 隆美尔·阿拉曼
公元 1943 年 西西里岛
公元 1943 年 萨莱诺
公元 1944 年 卡西诺山
1944 年 DDay 奥马哈海滩
1944 年 DDay 犹他海滩
公元 1944 年眼镜蛇行动
公元 1944 年 法莱斯口袋
公元1944年法国南部
公元1944年阿登地区
* 只有游戏的完整版才解锁所有战斗
* 仅完整版游戏不显示广告横幅和视频
该游戏的桌面版可在以下网址获取:https://vpiro.itch.io/
游戏特色:
- 与人工智能对战
- 玩热座模式
- 玩局域网模式
- 动画精灵军事APP-6A标准视图
- 保存加载游戏 - 排行榜
游戏规则:
游戏胜利条件:敌方单位全部被消灭或敌方老家被占领。
攻击期间,伤害计算为攻击点(攻击者)和防御点(攻击者)的差值。
地面单元特征可能会影响攻击、防御点和射程距离(对于射击单位)。
考虑到防御点为零,从侧面或背面受到攻击的单位会受到损坏。
被攻击的单位不能在同一回合中移动(没有移动点)。
受重伤的单位会对附近的单位造成恐慌伤害。
杀死其他单位的单位会增加经验值、攻击点和防御点,并且所有失去的生命值都会恢复。
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