Res Militaria هي لعبة مناورات إستراتيجية تعتمد على تبادل الأدوار.
Res Militaria هي لعبة إستراتيجية تعتمد على تبادل الأدوار ومتعددة المنصات.
مستوحاة من لعبة الشطرنج الكلاسيكية ولعبة لوحة الحرب التقليدية، فهي تقترح تجربة مناورات في سياق تاريخي حقيقي مع الحفاظ على مستوى منخفض من التعقيد والوقت للتعلم. جرب أولاً السيناريو التعليمي لتتعلم الأساسيات.
إنها مبنية على سلسلة Historia Battles، ولها نفس الآلية القائمة على الأدوار وتم تحسينها بمعظم الميزات التي يطلبها المستخدم، مع واجهة مستخدم أكثر سحرًا وحداثة. تمت إعادة كتابة لعبة Historia Battles wargame بالكامل باستخدام Godot والخلاط لرسومات الوحدة والرسوم المتحركة.
يقوم التطبيق بجمع بعض إحصائيات الاستخدام، ويمكن للمستخدم تعطيل هذا السلوك في شاشة الإعدادات.
المعارك المستنسخة هي (*):
1942م رومل طبرق
1942م روميل غزالة
1942 م روميل العلمين
صقلية 1943م
1943 م ساليرنو
1944 م مونتي كاسينو
1944 م يوم شاطئ أوماها
1944 م يوم شاطئ يوتا
1944م عملية كوبرا
1944م جيب فاليز
1944م جنوب فرنسا
1944م آردن
* النسخة الكاملة فقط من اللعبة هي التي تم فتح جميع المعارك فيها
* النسخة الكاملة فقط من اللعبة لا تعرض لافتة إعلانية وفيديو
نسخة سطح المكتب من اللعبة متاحة على: https://vpiro.itch.io/
ميزات اللعبة:
- العب ضد منظمة العفو الدولية
- تشغيل وضع المقعد الساخن
- تشغيل وضع الشبكة المحلية
- العفاريت المتحركة العرض القياسي للتطبيق العسكري APP-6A
- حفظتحميل اللعبة - المتصدرين
قواعد اللعبة:
شرط انتصار اللعبة: مقتل جميع وحدات العدو أو احتلال موقع منزل العدو.
أثناء الهجوم، يتم حساب الضرر على أنه اختلاف في نقاط الهجوم (المهاجم) ونقاط الدفاع (المهاجم).
يمكن أن تؤثر خصائص الخلية الأرضية على نقاط الهجوم والدفاع ومدى إطلاق النار (لوحدات إطلاق النار).
الوحدة التي يتم مهاجمتها من الجانب أو الخلف تتضرر مع الأخذ في الاعتبار عدم وجود نقاط دفاع.
لا يمكن للوحدة المهاجمة أن تتحرك في نفس المنعطف (ليس لديها نقاط تحرك).
الوحدة التي أصيبت بجروح خطيرة تسبب أضرارًا ذعرًا للأشخاص القريبين.
الوحدة التي تقتل وحدة أخرى تزيد من الخبرة ونقاط الهجوم والدفاع، ويتم استرداد جميع نقاط الحياة المفقودة.
اقرأ المزيد